home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-aux / book.aux / light.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  4KB  |  109 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  light.c
  39.  *  This program demonstrates the use of the OpenGL lighting 
  40.  *  model.  A sphere is drawn using a grey material characteristic. 
  41.  *  A single light source illuminates the object.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include <GL/glaux.h>
  47.  
  48. /*
  49.  * Initialize material property, light source, lighting model, 
  50.  * *  and depth buffer.
  51.  */
  52. void myinit(void)
  53. {
  54.   GLfloat mat_specular[] =
  55.   {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  56.   GLfloat mat_shininess[] =
  57.   {50.0};
  58.   GLfloat light_position[] =
  59.   {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};
  60.  
  61.   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  62.   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  63.   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  64.  
  65.   glEnable(GL_LIGHTING);
  66.   glEnable(GL_LIGHT0);
  67.   glDepthFunc(GL_LESS);
  68.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  69. }
  70.  
  71. void display(void)
  72. {
  73.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  74.   auxSolidSphere(1.0);
  75.   glFlush();
  76. }
  77.  
  78. void myReshape(int w, int h)
  79. {
  80.   glViewport(0, 0, w, h);
  81.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  82.   glLoadIdentity();
  83.   if (w <= h)
  84.     glOrtho(-1.5, 1.5, -1.5 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
  85.         1.5 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, -10.0, 10.0);
  86.   else
  87.     glOrtho(-1.5 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  88.         1.5 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
  89.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  90.   glLoadIdentity();
  91. }
  92.  
  93. /*
  94.  * Main Loop
  95.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  96.  * *  RGBA display mode, and handle input events.
  97.  */
  98. int main(int argc, char **argv)
  99. {
  100.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  101.   auxInitPosition(0, 0, 500, 500);
  102.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  103.     auxQuit();
  104.   myinit();
  105.   auxReshapeFunc(myReshape);
  106.   auxMainLoop(display);
  107.   return 0;
  108. }
  109.